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VICTORIAN MASTERMINDS

CMONVCT01

 

Nous sommes en plein dix-neuvième siècle, et la technologie avance très vite... trop vite, diront certains. En effets, des machines étranges, voire dangereuses, apparaissent aux quatre coins du globe. Qui sait quels méfaits sont-elles sur le point d'accomplir ?

 

VOUS avez cette réponse, car vous êtes un des démoniaques criminels qui construit ces automates. Vous allez devenir le génie du monde du crime victorien, qu'on se le dise !

 

Envoyez vos agents exécuter vos ordres pour concevoir votre infernale création... et capturer ainsi les merveilese et monuments de chacun de nos continents. Entourez vous des plus grands scientifiques et régnez sur tous !

 

Éditeur : CMON

    VICTORIAN MASTERMINDS

    SKU : CMONVCT01
    47,90 €Prix
    Quantité
    Rupture de stock
    • Contenu

      • 1 plateau central
      • 20 figurines de bâtiment
      • 24 cartes mission
      • 85 pions pièce détachée
      • 30 pions chaos
      • 48 pions codex atlanticus
      • 12 figurines de scientifique
      • 1 plateau des services secrets
      • 6 fiches de machine
      • 48 tuiles segment
      • 20 disques agent
      • 4 marqueurs de puissance de feu
      • 1 pion monocle de l'oubli
    • Livraison

      Retrait gratuit à la Boutique.

      La livraison vous est offerte dès 75 euros de commande (Colissimo 48h/72h) pour la France, à partir de 100€ pour une partie de l'Europe (voir les détails de livraisons).

      Satisfait ou remboursé : échange/retour 20 jours.

    • Détails

      Nombre de Joueur(s) : 2 à 4 joueurs

      Durée : 45-60 min 

      Âge : à partir de 14 ans

       

    • Auteur(s)

      Antoine Bauza, Eric M. lang

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