SUB TERRA II - Ext. 1 : L’éveil de Typhaon
JDPNTP022
Cette extension L'éveil de Typhaon offre une nouvelle façon de jouer à Sub Terra II en introduisant un mode « 1 contre tous », où l’un joueur joue le rôle de Typhaon lui-même.
Ce joueur contrôle les gardiens et les dangers à l’aide de cartes spéciales.
En plus de cela, deux nouveaux personnages et des nouveaux gardiens font leur apparition (ils volent, ils peuvent attaquer à distance et certains sont immortels).
Nécessite le jeu de base Sub Terra II
Editeur : NUTS PUBLISHING
SUB TERRA II - Ext. 1 : L’éveil de Typhaon
Contenu
- 1 plateau Typhaon,
- 3 Gardiens Archers,
- 2 Gardiens Explosifs,
- 1 Gardien Éternel,
- 2 fiches d’Explorateur,
- 3 cartes Équipement,
- 40 cartes Désolation,
- 2 meeples Explorateur,
- 2 tuiles latérales,
- 2 tuiles Alarme,
- 1 tuile Gardien archer,
- 1 tuile Gardien explosif,
- 2 tuiles Légion,
- 1 tuile Gardien Éternel,
- 3 marqueurs Mine,
- 1 marqueur Fortification,
- 1 marqueur Tourelle.
Livraison
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Détails
Nb de Joueurs : 1 à 6 joueurs,
Durée : 60 minutes,
Age : à partir de 14 ans,
Création : Tim Pinder,
Illustrations : David Franco Campos et Zak Eidsvoog
