ANTIQUE Seconde Edtion
LFCABF224
Avec ses deux cartes (Moyen-Orient et Méditerrannée), ANTIQUE vous propose de développer votre civilisation et de combattre vos adversaires que ce soit sur le terrain du développement, de la recherche ou sur le terrain militaire.
Le jeu est particulièrement bien équilibré dans cette course au développement et il sera difficile de connaitre le vainqueur jusqu'au dernier tour de jeu.
La particularité d'Antique se trouve dans la mécanique de la "Roue d'Action"; en effet, vous choissisez quelle sera votre prochaine action, en suivant l'ordre de la roue; action gratuite pour les actions les plus proches de votre dernier choix, mais qui peut aussi s'avérer très couteux en ressources si vous choisissez une action bien plus éloignée.
Ce système vous oblige à anticiper sans cesse vos actions de jeu pour éviter de n'avoir à agir sur des actions trop couteuses. De ce fait, il est possible parfois d'imaginer les stratégies des adversaires, aux vues de leurs ressources, de leur position dans la roue d'action. Mais attention, vos adversaires pourraient vous révéler bien des surprises et qui sait, même vous amener à l'effondrement de votre civilisation.
Editeur : OYA
Auteur: Mac Gerdts
ANTIQUE Seconde Edition
Contenu
Matériel en Bois
- 72 Légions
- 78 Galères
- 20 Temples
- 42 Marqueurs
Matériel en Carton
- 144 Cités
- Des Ressources Or, Marbre et Fer
- Des pièces
- 6 Résumé de Règles
Cartes
- 37 Cartes Personnage
- 14 Cartes CIvilisation
Autres
- 1 PLateau de Jeu bi-face
- 1 Règles de Jeu
- 1 Aide de Jeu
- 1 Note historique
Livraison
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Détails
Nb de joueurs : 3 à 6
Durée : 90 - 120 min
Age : 12 ans et +