LINQ
ILV002LI
Parmi les joueurs se trouvent deux espions qui ont rendez-vous sans se connaître.
Tous les autres joueurs sont des contre-espions chargés de les identifier.
Seule arme pour nos deux espions, un mot de passe, que les contre-espions ignorent, et qui leur est indiqué par le biais de cartes très astucieuses.
Chaque espion va devoir envoyer des messages suffisamment clairs pour être compris par son partenaire inconnu mais suffisamment discrets pour ne pas éveiller les soupçons.
près deux tours de table où chacun dit un mot la phase de révélation a lieu : on lève les mains, et au signal, on désigne les deux espions !
Editeur: EDGE
LINQ
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Détails
Nb de Joueurs: 4 - 8
Durée: environ 30 minutes
Age: à partir de 10 ans
Contenu
- 82 cartes quartier
- 18 cartes personnages
- 8 cartes d'aide de jeu
- 1 carte couronne
- 30 pièces d'or