SAVE THE MEEPLES

DUDGM01

 

Evasion ou invasion !

 

Les humains débarquent pour capturer les Meeples ! Vite, vite, vous devez construire une fusée pour quils puissent partir dans l'espace afin de s'échapper. Hélas, il va falloir trouver de quoi la bâtir... répartissez les Meeples entre les différents chantiers, recrutez-en de nouveaux à la taverne, faites tout pour fuir !

 

Soyez plus malins que vos adversaires, toutefois. Vous sentez que les humains vont l'emporter ? Alors rejoignez-les...


Editeur : DUDE GAMES

SAVE THE MEEPLES

SKU : DUDGM01
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  • Détails

    Nb de Joueurs : 2 à 4

    Durée : 40 à 60 minutes

    Age : à partir de 10 ans

  • Contenu

    • 4 plateaux lieux
    • 4 kirigamis (à plier)
    • 4 locomotives
    • 4 wagons (à assembler)
    • 8 rails
    • 6 fusées (à assembler)
    • 24 tuiles fusées
    • 1 tuile chantier spatial
    • 27 humains
    • 27 socles en plastique
    • 64 points de victoire
    • 58 tickets humeurs
    • 40 meeples en bois
    • 20 ions en bois
    • 20 gemmes en plastique
    • 4 plateaux village
    • 4 aides de jeu
    • 1 pion blessure
    • 4 drapeaux
    • 1 tuile planète
    • 1 tuile mise en place et fin de partie
    • 10 tuiles 2/3 joueurs
    • 1 livret de règles

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