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D&D5 Dungeons & Dragons - Les contes du portail béant

BAT73617-F

 

 Les contes du portail béant est un recueil de 7 scénarios, 7 aventures ayant émaillé l'histoire de D&D , 7 des donjons les plus meurtriers de l'histoire du plus célèbre jeu de rôle.

 

Dans l'introduction de chacune vous trouverez des suggestions pour les adapter aux divers univers du jeu. 

 

Ces aventures constituent une parenthèse idéale dans toute campagne.

 

Présentation des aventures :

 

La Citadelle Enténébrée

Cette toute première aventure créée pour la 3ème édition de D&D est conçue pour 4 à 5 personnages de niveau 1. Depuis sa publication en 2000 ce scénario est souvent recommandé pour initier de nouveaux joueurs et constitue également un baptême idéal pour les maîtres du donjon débutant.

 

La forge de Durgeddin

Ce scénario fut aussi publié en 2000, peu de temps après La Citadelle Enténébré, et parfait pour des héros qui auraient surmonté cette première aventure et atteint le niveau 3. 

Celle-ci se déroule dans les ruines d’une forteresse naine tombée aux mains des orcs un siècle auparavant et dont les couloirs, réputés abriter encore les richesses du clan disparu, sont aujourd’hui peuplés d'autres peuples moins accueillants...

 

Le temple caché de Tamoachan est un scénario de la 1ère édition de D&D, paru en 1980. Il est prévu pour des aventuriers de niveau 5, qui se retrouvent bien malgré eux pris au piège d’un réseau de galeries reliées à un temple oublié dont les couloirs sont presque aussi dangereux que les créatures qui y vivent.

 

La montagne au plumet blanc

Cette aventure est conçue pour des aventuriers de niveau 8. Ces derniers ont reçu la mission de retrouver trois puissantes armes magiques dérobées à leurs propriétaires respectifs.

 

De Thay à trépas

Une aventure qui rend hommage aux "mega-dungeons", ces grands complexes souterrains très mortels de l’histoire de D&D, tels que Tomb of Horrors ou Ruins of Undermountain, adapté ici pour des héros de niveaux 9 à 11.

 

Haro sur les géants 

Comme son titre l’indique, ce scénario consiste principalement à affronter des géants. Ces aventures sont prévues pour des personnages de niveau 11 et proposent de se concentrer successivement sur les géants des collines, puis ceux du froid, avant de s’attaquer aux géants du feu.

 

La tombe des horreurs reste sans équivalent dans les annales de D&D, une épreuve ultime pour les joueurs ou seuls les aventuriers les plus expérimentés peuvent espérer en ressortir vivant... mais tous ceux qui braveront cette crypte en garderons un souvenir indélébile.

 

Editeur : Wizards of the Coast

D&D : Les Contes du Portail Béant

SKU : BAT73617-F
50,00 €Prix
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    Livre à couverture rigide de 248 pages en couleurs.

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